Кожен світ
має свій звук.
Від спокійного меню до напруженої битви. Опишіть світ, дію гравця та потрібну емоцію — створіть музичний характер вашої гри.
Вибрати завданняЗавдання → налаштування → опис → створення
З чого почнемо?
Виберіть сценарій, щоб побачити відповідний приклад опису.
Тема головного меню затишної пригодницької гри: м’які синтезатори, відчуття відкриття, спокійний розвиток, без вокалу.
Це приклад опису, а не аудіозапис. Його можна змінити на наступному кроці.
Деталі визначають звучання
Опишіть світ
Жанр, епоха, оточення та візуальний стиль допоможуть сформувати звучання.
Назвіть дію
Очікування, дослідження, бій або перемога потребують різної музичної енергії.
Укажіть розвиток
Потрібні наростання, спокійний фон або повторення? Після генерації перевірте стик петлі у грі.
Перш ніж почати
Що підготувати перед створенням?
Виберіть завдання, опишіть характер звуку та важливі обмеження. Приклад із цієї сторінки можна взяти за основу й змінити в майстрі.
Чи можна використовувати результат комерційно?
Перевірте умови тарифу та права на конкретний трек перед публікацією або використанням у закладі. Вони доступні в розділі тарифів і документах вашого акаунта.
Чи готовий результат до використання одразу?
Прослухайте його у проєкті. Перевірте тривалість, гучність, початок і завершення; для повторюваного фону — стик. За потреби виконайте фінальний монтаж в аудіоредакторі.
