OYUN DÜNYALARI · SAHNELER · OLAYLAR

Her dünyanın
bir sesi vardır.

Sakin bir menüden heyecanlı bir savaşa. Oyununuzun müzikal kimliğini oluşturmak için dünyayı, oyuncunun eylemini ve istenen duyguyu anlatın.

Kullanım amacı seç

Amaç → ayarlar → açıklama → oluşturma

01 / KULLANIM AMACINIZ

Nereden başlayalım?

Uygun bir örnek açıklama görmek için bir senaryo seçin.

ÖRNEK AÇIKLAMA

Sıcak bir macera oyununun ana menü teması: yumuşak sentezleyiciler, keşif hissi, sakin gelişim, vokalsiz.

Bu bir açıklama örneğidir, ses önizlemesi değildir. Bir sonraki adımda düzenleyebilirsiniz.

Bu açıklamayı kullan
02 / AÇIKLAMANI NETLEŞTİR

Ayrıntılar sesi şekillendirir

Dünyayı anlatın

Tür, dönem, çevre ve görsel stil sesi şekillendirmeye yardımcı olur.

Eylemi belirtin

Bekleme, keşif, savaş ve zafer farklı müzikal enerjiler gerektirir.

Gelişimi belirtin

Yükseliş, sakin fon veya tekrar mı? Oluşturduktan sonra döngü birleşimini oyunda kontrol edin.

Başlamadan önce

Ne hazırlamalıyım?

Kullanım amacı seçin, sesi anlatın ve kısıtlamaları belirtin. Bu sayfadaki bir örnekle başlayıp sihirbazda düzenleyebilirsiniz.

Sonucu ticari olarak kullanabilir miyim?

Yayımlamadan veya bir mekânda kullanmadan önce paket koşullarını ve parçanın haklarını kontrol edin. Fiyatlar ve hesap belgelerinize bakın.

Sonuç hemen kullanıma hazır mı?

Projenizde dinleyin. Süreyi, ses düzeyini, başlangıcı, bitişi ve gerekiyorsa döngü birleşimini kontrol edin. Gerekli son düzeltmeleri ses düzenleyicisinde yapın.

Paketler ve koşullar