ИГРОВЫЕ МИРЫ · СЦЕНЫ · СОБЫТИЯ

У каждого мира
есть свой звук.

От спокойного меню до напряжённого сражения. Опишите мир, действие игрока и нужную эмоцию — соберите музыкальный характер вашей игры.

Выбрать задачу

Задача → настройки → описание → создание

01 / ВАША ЗАДАЧА

С чего начнём?

Выберите сценарий — пример задания изменится под него.

ПРИМЕР ЗАДАНИЯ

Тема главного меню уютной приключенческой игры: мягкие синтезаторы, ощущение открытия, спокойное развитие, без вокала.

Это пример описания, не готовая аудиозапись. Его можно изменить на следующем шаге.

Взять за основу
02 / ТОЧНОСТЬ ЗАДАНИЯ

Детали определяют звучание

Опишите мир

Жанр, эпоха, окружение и визуальный стиль помогут сформировать звучание.

Назовите действие

Ожидание, исследование, бой или победа требуют разной музыкальной энергии.

Укажите развитие

Нужны ли нарастание, спокойный фон или повторение? После генерации проверьте стык петли в игре.

Перед началом

Что подготовить перед созданием?

Выберите задачу, опишите характер звука и укажите важные ограничения. Пример задания на этой странице можно взять за основу и изменить в мастере.

Можно ли использовать результат в коммерческом проекте?

Проверьте условия выбранного тарифа и права на конкретный трек перед публикацией или использованием в заведении. Они доступны в разделе тарифов и документах вашего аккаунта.

Готов ли результат к использованию сразу?

Прослушайте результат в контексте проекта. Проверьте длительность, громкость, начало и завершение; для повторяющегося фона — стык. При необходимости подготовьте финальный монтаж в аудиоредакторе.

Тарифы и условия