LUMI DE JOC · SCENE · EVENIMENTE

Fiecare lume
are sunetul ei.

De la un meniu liniștit la o luptă intensă. Descrie lumea, acțiunea jucătorului și emoția dorită pentru a contura identitatea muzicală a jocului.

Alege utilizarea

Utilizare → setări → descriere → creare

01 / OBIECTIVUL TĂU

De unde începem?

Alege un scenariu pentru a vedea un exemplu de descriere potrivit.

EXEMPLU DE DESCRIERE

Tema meniului unui joc de aventură primitor: sintetizatoare delicate, senzație de descoperire, evoluție calmă, fără voce.

Acesta este un exemplu de descriere, nu o mostră audio. Îl poți modifica la pasul următor.

Folosește această descriere
02 / PRECIZEAZĂ DESCRIEREA

Detaliile dau formă sunetului

Descrie lumea

Genul, epoca, mediul și stilul vizual ajută la conturarea sunetului.

Numește acțiunea

Așteptarea, explorarea, lupta și victoria cer energii muzicale diferite.

Descrie evoluția

Intensificare, fundal calm sau repetare? După generare, verifică îmbinarea buclei în joc.

Înainte să începi

Ce trebuie să pregătesc?

Alege utilizarea, descrie sunetul și indică restricțiile. Poți porni de la un exemplu de pe pagină și îl poți modifica în asistent.

Pot folosi rezultatul comercial?

Verifică termenii planului și drepturile piesei înainte de publicare sau utilizare într-un local. Consultă tarifele și documentele contului.

Rezultatul poate fi folosit imediat?

Ascultă-l în proiect. Verifică durata, volumul, începutul, finalul și îmbinarea buclei, dacă este cazul. Fă ajustările finale într-un editor audio când e nevoie.

Abonamente și condiții