MUNDOS DE JOGOS · CENAS · EVENTOS

Cada mundo
tem seu som.

De um menu tranquilo a uma batalha intensa. Descreva o mundo, a ação do jogador e a emoção desejada para criar a identidade musical do seu jogo.

Escolha uma utilização

Utilização → configurações → descrição → criação

01 / SEU OBJETIVO

Por onde começamos?

Escolha um cenário para ver um exemplo de descrição adequado.

EXEMPLO DE DESCRIÇÃO

Tema de menu para um jogo de aventura acolhedor: sintetizadores suaves, sensação de descoberta, desenvolvimento tranquilo, sem vocais.

Este é um exemplo de descrição, não uma prévia de áudio. Você pode editá-lo na próxima etapa.

Usar esta descrição
02 / REFINE SUA DESCRIÇÃO

Os detalhes moldam o som

Descreva o mundo

Gênero, época, ambiente e estilo visual ajudam a moldar o som.

Indique a ação

Esperar, explorar, lutar e vencer pedem energias musicais diferentes.

Descreva a evolução

Crescimento, fundo tranquilo ou repetição? Após gerar, confira a emenda do loop no jogo.

Antes de começar

O que devo preparar?

Escolha a utilização, descreva o som e indique as restrições. Use um exemplo desta página e edite-o no assistente.

Posso usar o resultado comercialmente?

Confira as condições do plano e os direitos da faixa antes de publicar ou usar em um estabelecimento. Consulte os preços e os documentos da sua conta.

O resultado está pronto para uso imediato?

Ouça no seu projeto. Confira duração, volume, início, final e emenda do loop, se necessário. Faça os ajustes finais em um editor de áudio quando precisar.

Planos e condições