ゲームの世界 · シーン · イベントどんな世界にも
どんな世界にも
独自の音がある。
穏やかなメニュー画面から緊迫した戦闘まで。世界観、プレイヤーの行動、伝えたい感情を説明し、ゲームの音楽的な個性を作りましょう。
用途を選ぶ用途 → 設定 → 説明 → 作成
何から始めますか?
シーンを選ぶと、それに合う説明の例が表示されます。
説明の例
この説明を使う心地よい冒険ゲームのメインメニューテーマ:柔らかいシンセ、発見の感覚、穏やかな展開、ボーカルなし。
これは音声プレビューではなく説明の例です。次のステップで編集できます。
細部が音を形づくる
世界観を説明
ジャンル、時代、環境、ビジュアルのスタイルが音作りの参考になります。
行動を指定
待機、探索、戦闘、勝利では必要な音楽のエネルギーが異なります。
展開を指定
盛り上がり、穏やかな背景音、繰り返しが必要ですか?生成後はゲーム内でループの継ぎ目を確認してください。
始める前に
何を準備すればよいですか?
用途を選び、音の特徴と制約を説明してください。このページの例を使い、作成ウィザードで編集できます。
商用利用はできますか?
公開や店舗での使用前に、プランの条件と曲ごとの権利を確認してください。料金ページとアカウントの書類を参照してください。
結果はすぐに使えますか?
プロジェクト内で試聴し、長さ、音量、始まり、終わり、必要ならループの継ぎ目を確認してください。必要に応じて音声エディターで仕上げてください。
