ゲームの世界 · シーン · イベント

どんな世界にも
独自の音がある。

穏やかなメニュー画面から緊迫した戦闘まで。世界観、プレイヤーの行動、伝えたい感情を説明し、ゲームの音楽的な個性を作りましょう。

用途を選ぶ

用途 → 設定 → 説明 → 作成

01 / 制作の目的

何から始めますか?

シーンを選ぶと、それに合う説明の例が表示されます。

説明の例

心地よい冒険ゲームのメインメニューテーマ:柔らかいシンセ、発見の感覚、穏やかな展開、ボーカルなし。

これは音声プレビューではなく説明の例です。次のステップで編集できます。

この説明を使う
02 / 説明を具体的に

細部が音を形づくる

世界観を説明

ジャンル、時代、環境、ビジュアルのスタイルが音作りの参考になります。

行動を指定

待機、探索、戦闘、勝利では必要な音楽のエネルギーが異なります。

展開を指定

盛り上がり、穏やかな背景音、繰り返しが必要ですか?生成後はゲーム内でループの継ぎ目を確認してください。

始める前に

何を準備すればよいですか?

用途を選び、音の特徴と制約を説明してください。このページの例を使い、作成ウィザードで編集できます。

商用利用はできますか?

公開や店舗での使用前に、プランの条件と曲ごとの権利を確認してください。料金ページとアカウントの書類を参照してください。

結果はすぐに使えますか?

プロジェクト内で試聴し、長さ、音量、始まり、終わり、必要ならループの継ぎ目を確認してください。必要に応じて音声エディターで仕上げてください。

プランと利用条件