Ogni mondo
ha il suo suono.
Da un menu tranquillo a una battaglia intensa. Descrivi il mondo, l’azione del giocatore e l’emozione desiderata per dare un’identità musicale al tuo gioco.
Scegli un utilizzoUtilizzo → impostazioni → descrizione → creazione
Da dove iniziamo?
Scegli uno scenario per vedere un esempio di descrizione adatto.
Tema del menu di un gioco d’avventura accogliente: sintetizzatori morbidi, senso di scoperta, sviluppo tranquillo, senza voce.
È un esempio di descrizione, non un’anteprima audio. Puoi modificarlo nel passaggio successivo.
I dettagli danno forma al suono
Descrivi il mondo
Genere, epoca, ambiente e stile visivo aiutano a definire il suono.
Indica l’azione
Attesa, esplorazione, combattimento e vittoria richiedono energie musicali diverse.
Descrivi lo sviluppo
Crescendo, sottofondo calmo o ripetizione? Dopo la generazione, verifica il raccordo del loop nel gioco.
Prima di iniziare
Cosa devo preparare?
Scegli un utilizzo, descrivi il suono e indica i vincoli. Puoi partire da un esempio della pagina e modificarlo nella procedura guidata.
Posso usare il risultato a fini commerciali?
Verifica le condizioni del piano e i diritti del brano prima di pubblicarlo o usarlo in un locale. Consulta i prezzi e i documenti del tuo account.
Il risultato è pronto all’uso?
Ascoltalo nel progetto. Verifica durata, volume, inizio, fine e raccordo del loop se necessario. Usa un editor audio per le rifiniture finali quando serve.
