MONDI DI GIOCO · SCENE · EVENTI

Ogni mondo
ha il suo suono.

Da un menu tranquillo a una battaglia intensa. Descrivi il mondo, l’azione del giocatore e l’emozione desiderata per dare un’identità musicale al tuo gioco.

Scegli un utilizzo

Utilizzo → impostazioni → descrizione → creazione

01 / IL TUO OBIETTIVO

Da dove iniziamo?

Scegli uno scenario per vedere un esempio di descrizione adatto.

ESEMPIO DI DESCRIZIONE

Tema del menu di un gioco d’avventura accogliente: sintetizzatori morbidi, senso di scoperta, sviluppo tranquillo, senza voce.

È un esempio di descrizione, non un’anteprima audio. Puoi modificarlo nel passaggio successivo.

Usa questa descrizione
02 / PRECISA LA RICHIESTA

I dettagli danno forma al suono

Descrivi il mondo

Genere, epoca, ambiente e stile visivo aiutano a definire il suono.

Indica l’azione

Attesa, esplorazione, combattimento e vittoria richiedono energie musicali diverse.

Descrivi lo sviluppo

Crescendo, sottofondo calmo o ripetizione? Dopo la generazione, verifica il raccordo del loop nel gioco.

Prima di iniziare

Cosa devo preparare?

Scegli un utilizzo, descrivi il suono e indica i vincoli. Puoi partire da un esempio della pagina e modificarlo nella procedura guidata.

Posso usare il risultato a fini commerciali?

Verifica le condizioni del piano e i diritti del brano prima di pubblicarlo o usarlo in un locale. Consulta i prezzi e i documenti del tuo account.

Il risultato è pronto all’uso?

Ascoltalo nel progetto. Verifica durata, volume, inizio, fine e raccordo del loop se necessario. Usa un editor audio per le rifiniture finali quando serve.

Piani e condizioni