MONDES DE JEU · SCÈNES · ÉVÉNEMENTS

Chaque univers
a son propre son.

D’un menu apaisant à une bataille intense. Décrivez l’univers, l’action du joueur et l’émotion souhaitée pour façonner l’identité musicale de votre jeu.

Choisir un usage

Usage → réglages → description → création

01 / VOTRE USAGE

Par où commencer ?

Choisissez un scénario pour afficher un exemple de description adapté.

EXEMPLE DE DESCRIPTION

Thème du menu d’un jeu d’aventure chaleureux : synthétiseurs doux, sentiment de découverte, progression calme, sans voix.

Il s’agit d’un exemple de description, pas d’un aperçu audio. Vous pourrez le modifier à l’étape suivante.

Utiliser cette description
02 / PRÉCISEZ VOTRE DEMANDE

Les détails façonnent le son

Décrivez l’univers

Genre, époque, environnement et style visuel aident à façonner le son.

Précisez l’action

Attente, exploration, combat et victoire demandent des énergies musicales différentes.

Décrivez la progression

Montée en intensité, fond calme ou répétition ? Après la génération, vérifiez le raccord de la boucle dans le jeu.

Avant de commencer

Que préparer avant de créer ?

Choisissez un usage, décrivez le son et indiquez les contraintes. Vous pouvez reprendre un exemple de cette page et le modifier dans l’assistant.

Puis-je utiliser le résultat commercialement ?

Vérifiez les conditions de votre offre et les droits du morceau avant de le publier ou de le diffuser dans un établissement. Consultez les tarifs et les documents de votre compte.

Le résultat est-il utilisable immédiatement ?

Écoutez-le dans votre projet. Vérifiez durée, volume, début, fin et raccord de boucle si nécessaire. Effectuez les retouches finales dans un éditeur audio au besoin.

Offres et conditions