Cada mundo
tiene su sonido.
De un menú tranquilo a una batalla intensa. Describe el mundo, la acción del jugador y la emoción deseada para definir la identidad musical de tu juego.
Elegir un usoUso → ajustes → descripción → creación
¿Por dónde empezamos?
Elige un escenario para ver un ejemplo de descripción adecuado.
Tema de menú para un juego de aventuras acogedor: sintetizadores suaves, sensación de descubrimiento, desarrollo tranquilo, sin voces.
Es un ejemplo de descripción, no una muestra de audio. Puedes editarlo en el siguiente paso.
Los detalles definen el sonido
Describe el mundo
El género, la época, el entorno y el estilo visual ayudan a definir el sonido.
Indica la acción
Esperar, explorar, luchar y ganar necesitan distintas energías musicales.
Describe la evolución
¿Intensidad creciente, fondo tranquilo o repetición? Tras generar, comprueba la unión del bucle en el juego.
Antes de empezar
¿Qué debo preparar?
Elige un uso, describe el sonido e indica las restricciones. Puedes usar un ejemplo de esta página y modificarlo en el asistente.
¿Puedo usar el resultado comercialmente?
Revisa las condiciones de tu plan y los derechos del tema antes de publicarlo o usarlo en un local. Consulta los precios y los documentos de tu cuenta.
¿El resultado se puede usar inmediatamente?
Escúchalo en tu proyecto. Revisa duración, volumen, inicio, final y, si procede, la unión del bucle. Realiza los ajustes finales en un editor de audio si hace falta.
